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跟游戏设计师学习如何让孩子学习上瘾的方法

2024-03-28     来源:家庭教育工作委员会

很多家长都有这样的苦恼,孩子沉迷游戏无法自拔。为什么网络游戏那么吸引人呢?原因就在于网络游戏的设计者很会抓住孩子的心理,在设计游戏的过程中,一步一步的让孩子上瘾,从而让孩子迷上游戏。我们可以学习游戏设计师的思路和方法,让孩子对学习上瘾。

  很多家长都有这样的苦恼,孩子沉迷游戏无法自拔。

  为什么网络游戏那么吸引人呢?

  原因就在于网络游戏的设计者很会抓住孩子的心理,在设计游戏的过程中,一步一步的让孩子上瘾,从而让孩子迷上游戏。

  我们可以学习游戏设计师的思路和方法,让孩子对学习上瘾。

 

  01 

  设定阶段性目标

  让孩子容易完成

  

  很多家长说,孩子打起游戏来,连吃饭睡觉都顾不上了,叫都叫不动。

  为什么打游戏会让孩子这么专注呢?

  这其实涉及到游戏设计背后的心理机制。游戏的目标是分成多个阶段目标,每个阶段又分几个小目标,这样就可以不断吸引了玩家去一个个达成目标。

  那么我们在学习上是不是也可以这样来给孩子设定目标呢?

  不要设期末考100分这样的目标,这样太远,不容易达成。

  将大目标拆解为一个个小的目标,降低任务的难度,通过完成一个又一个的小目标来不断激励孩子,将长距离划分为若干个距离段,逐一跨越。

  要给孩子设定多个阶段性目标,比如第一单元学完了达到什么目标,第二单元学完了再达到什么目标。将大的目标分解成小的目标,这样孩子才更容易达成。

  成功正是一个化整为零、循序渐进的过程。

 

  02  

  目标难度由易到难

  让孩子有成就感

  

  在游戏设置中,游戏目标是由易到难,随着玩家操作越来越熟练,游戏的难度随之增加,能够让玩家一直保持一定的挑战性。

  在玩游戏的过程中玩家需要不断地尝试,在尝试之后有所进步。而游戏目标的设定,就是那种不太容易也不太难,通过稍加努力就能够完成的挑战。这种设计,会让游戏者在挑战中获得成功,从而产生成就感。

  有些家长喜欢给孩子设定一个很难的目标,觉得这样就能激励孩子,其实最后孩子无法达到,所定目标也就不了了之了。

  在给孩子定目标时要由易到难,让孩子一点一点进步。要遵循最近发展区原理,所定目标是让孩子够一够能达到的,这样能让孩子产生成就感。

 

  03

  及时的正向反馈

  激发孩子的动力

 

  任何一个游戏都会涉及到进阶与奖赏,甚至只是登录游戏也会及时受到奖励获得金币。这其中,其实是运用了一个很重要的“即时正向反馈机制”,这恰恰是根据人的心理规律来设计的。

  当孩子在玩游戏的过程中,因为每一个小的或大的进步都获得了及时的奖励,这会让孩子获得成就感或者说是价值上的被认可。可以说,只要你愿意玩,每一个孩子都可以在游戏当中轻松地获得认可和价值感。这恰恰是游戏的设计者懂得玩游戏者的心理,通过这种心理机制将孩子牢牢地控制在游戏当中。

  对于学习,如果反馈周期很长,孩子看不到自己的进步,就会失去兴趣。

  如果我们及时给孩子一些正向反馈,孩子对待学习的态度就会不一样了。

  我们要去发现孩子的每一点进步,然后及时给予正向反馈,这个正向反馈可以是精神奖励,也可以是物质奖励。